战疫

项目简介

这是一个以新型冠状病毒,中国疫情为主题制作的逆向瘟疫公司的表达为主的策略类游戏。

团队大小:

2人

制作周期:

仍在开发中

我的职责:

主策划

Technical Game Designer

我的贡献:

设计事件内容,技能树

项目管理,制定标准和流程,对接各组

设计分镜,制作动画,设计UI

协助主程

Design Pillars

  • 切合表达,符合社会主义核心价值观,政治正确
  • 逆向瘟疫公司,有足够的游戏性
  • 表达和策略占比7:3