Revolution

项目简介

这是一个参加Sprint Week 2020的1v1紧张刺激的街机对战游戏。

团队大小:

6人

制作周期:

4天

我的职责:

Technical Artist

UX/UI Designer

我的贡献:

制作视觉效果,Shader

制作UI逻辑和设计交互方式

参与设计游戏玩法

Design Pillars

  • 快节奏
  • 简单上手
  • 合理的玩家挑战曲线

前期设计

Brainstorming

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机制设计

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Game Loop (Final Version)

Problem-solve

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项目总结

What i learned…

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What can be added…

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